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밋소셜, 한국 지사 설립… 국내 게임사 해외 진출 지원
디지털 마케팅 기업 밋소셜(Meetsocial) 그룹이 한국 지사를 설립하고 국내 게임사를 대상으로 세미나를 열었다고 27일 밝혔다.밋소셜 코리아는 지난 22일 서울 강남구 성암아트홀에서 ‘AI가 이끄는 글로벌 스케일업: 마케팅과 콘텐츠 제작의 미래‘를 주제로 세미나를 진행했다. 회사
- 에버인포메이션, 한국 지사 출범… AI 화상회의·의료 영상 시장 공략 본격화 [지디넷코리아]에버인포메이션이 한국 법인을 설립하고 국내 시장 공략을 본격화한다.에버인포메이션은 한국 지사 설립을 완료하고 화상회의, 프로 AV, 의료 영상 솔루션 사업 확대를 위한 앞으로는 한국 법인을 중심으로 기존 유통망을 통합 운영해 영업, 기술지원, 고객 서비스를 아우르는 체계를 구축할 예정이다.또한 국내 소프트웨어 기업과 기술 파트너십을 확대해 한국 시장
- 조셉 루빈 “이더리움 11년 넘게 쉬지 않아”⋯차세대 웹 핵심 전망 넘는 이더리움 운영 기록 강조…레이어2 기반 기관 활용 확대 전망 메타마스크 별도 회사로 분리해 결제·자산 운용 서비스 확장 7년 만에 방한해 한국 이용자층 호평…당장 지사 설립 계획은
- 방용국, 티파니 식구 됐다 [공식] 퍼시픽 뮤직 그룹(Pacific Music Group, 이하 PMG) 한국 지사 측은 28일 "방용국과 전속계약을 체결했다"라고 공식 입장을 밝혔다.
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“한국 시장 키운다”… 온더리스트, 청담동에 국내 첫 정규 매장 오픈
온더리스트는 2022년 한국 지사 설립 이후 100여 개 브랜드 및 공식 유통사와 협력하며 쌓아온 팝업 운영 경험을 토대로 상설 공간을 구축했다.
- 韓 법인 앞둔 앤스로픽, 네이버와 기술 교류 앤스로픽이 한국 지사(서울 오피스) 출범을 앞두고 국내 대표 AI·클라우드 기업과 접점을 넓히는 것으로 보인다.16일 정보기술(IT) 업계에 따르면 케이틀린 레시 앤스로픽 플랫폼 엔지니어링
- 오픈월드부터 클래식까지…그라비티, '라그나로크' IP 라인업 다각화 [지디넷코리아]그라비티가 하반기 글로벌 주요 시장에 '라그나로크' 지식재산권(IP) 신작을 순차 출시하며 라인업 다각화에 나섰다.그라비티는 본사 및 해외 지사 네트워크를 활용해 7월 선보였다고 23일 밝혔다.베트남·브라질·북중남미 지역에 3D MMORPG '라그나로크: 리버스'를 출시했으며, 동남아시아 지역에는 첫 오픈월드 MMORPG '라그나로크: 더 뉴 월드', 한국
- 그라비티 게임 어라이즈, 2048 퍼즐 신작 'RAMUSU:라멘소녀' 글로벌 출시 [지디넷코리아]그라비티 일본 지사 그라비티 게임 어라이즈가 2048 방식의 캐주얼 퍼즐 신작을 통해 시장 공략에 나선다.그라비티 게임 어라이즈는 2048 퍼즐 게임 신작 ‘RAMUSU :라멘소녀’를 일부 국가를 제외한 글로벌 지역에 정식 출시했다고 21일 밝혔다.게임은 한국 시간 기준 이날 오후 3시부터 구글플레이 및 애플 앱스토어를 통해 서비스를 시작했다.
- 옴디아, 9월 '한국 디스플레이 컨퍼런스' 개최 시장조사업체 옴디아가 AI 시대에 변화하는 디스플레이 시장의 최신 트렌드와 기술 발전 방향을 제시한다.옴디아는 오는 9월 3일부터 4일까지 이틀간 서울 양재 엘타워 오르체홀에서 '2026 한국 및 대만 지사 소속 수석 애널리스트들이 직접 참여해 글로벌 디스플레이 시장의 최신 트렌드와 기술 발전 방향에 대한 데이터 기반 인사이트를 제공한다.
- 무신사, 대만 지사 설립..."5년간 15개 매장 개소 목표" [지디넷코리아]무신사는 한국 패션에 대한 선호도 증가로 지난 7일 대만 지사를 설립하며 시장 확장을 본격화한다고 8일 밝혔다. 방침이다.무신사는 대만 현지에서도 온·오프라인을 연계한 브랜드 경험을 강화하며, 향후 5년간 약 15개 매장 개점을 목표로 사업 확장에 속도를 낼 예정이다.무신사 관계자는 "이번 대만 지사
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