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- 성장 둔화한 넷플릭스, 할리우드·실리콘밸리팀 내홍에 발목 '임원진 물갈이'에 콘텐츠팀·기술팀 해묵은 갈등 수면 위로 "스타트업 뿌리와 할리우드 야심의 충돌"…투자자들 의구심도 커져 김경윤 특파원 = 대형 온라인 동영상 서비스(OTT) 기업
- [사설] 서비스 10년 넷플릭스, K콘텐츠 상생으로 이어지길 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 업체 넷플릭스가 지난 주말 서울 상암 문화비축기지에서 대규모 기념행사를 갖고 한국 서비스 10주년을 자축했다.
- 웨이브 골프, OTT 최초 'TV 멀티뷰' 도입…관전 경험 확장 온라인 동영상 서비스(OTT) 웨이브가 국내 프로골프 생중계에 다분할 화면과 대화형 기능을 도입했다.
- 흑자지만 허리띠 조인다···수익성 확보 나선 OTT업계 가입자를 확보를 위해 막대한 제작비를 쏟아붓던 온라인동영상서비스(OTT) 업계가 수익성 확보에 무게를 두는 방향으로 전략을 변경하고 있다. 흑자를 내는 기업은 이익을 지키기 위해, 적자 기업은 손실을 줄이기 위해...
- "서로 싸우게끔…" '더 커뮤니티2' 보이지 않는 손[왓더OTT] 장르에 구애받지 않고, 온라인동영상서비스(OTT)를 통해 공개된 다양한 작품들을 소개합니다. 이번에는 웨이브 서바이벌 예능 '더 커뮤니티2: 보이지 않는 손'을 연출한 권성민 PD를 만나 작품에 대한 이야기를...
- 글로벌OTT 대작만 흥행?...비주류 드라마, 틈새 시장 파고든다 2023년 청춘 로맨스물 ‘투투장부주’가 불러온 중드 열풍은 현재 주요 온라인동영상서비스(OTT)의 콘텐츠 수급 경쟁으로 이어질만큼 확고한 매니아층을 형성하고 있다. 토종 OTT 티빙은 앱 내에 ‘중국 드라마’ 탭을...
- K방송영상 2030년 30조 산업으로... 제작사 IP·토종 OTT 키운다 정부가 방송영상·온라인동영상서비스(OTT)·콘텐츠 크리에이터를 아우르는 영상산업을 2030년까지 매출 30조원 규모로 육성한다. 제작사의 지식재산(IP) 확보를 위한 제작비 지원을 확대하고 토종 OTT의 해외 진출을...
- 방송·OTT 산업, 2030년 30조로 키운다 전 세계적으로 방송영상콘텐츠 유통 플랫폼 간 주도권 경쟁이 치열한 가운데, 온라인동영상서비스(OTT) 등 토종 플랫폼의 국내외 콘텐츠 경쟁력을 강화하기 위한 지원을 확대한다. 기존 영상의 음향·화질 개선을...
- K-방송영상 2030년 30조원 산업으로…OTT·크리에이터 키운다 이번 계획은 온라인동영상서비스(OTT)의 영향력 확대, 제작비 상승, 토종 플랫폼 수익성 악화, 크리에이터·쇼트폼 등 뉴미디어 산업의 성장에 대응해 방송영상산업의 경쟁력을 강화하기 위해 마련됐다. 급속한 산업...
- 정부, 방송영상산업 5개년 청사진 2년 앞당겨 발표 정부가 글로벌 온라인동영상서비스(OTT)의 시장 장악과 치솟는 제작비 위기를 돌파하기 위해 5년 단위 산업 청사진을 2년 앞당겨 빼 들었다. 문화체육관광부는 10일 '제7차 방송영상산업 진흥 중장기계획(2026~2030)'을...
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