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뉴스
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넷마블, 10억 뷰 웹소설 게임화…'샹그릴라 프론티어' 베일 벗었다
[지디넷코리아]넷마블이 글로벌 인기 웹소설 IP를 기반으로 한 신작의 본격적인 출격 준비에 들어갔다.넷마블은 넷마블넥서스가 개발 중인 신작 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'의 글로벌 단독 부스를 마련하고 행사 프로그램을 순차 공개해 현지 공략에 속도를 낼 방침이다.원작 '샹그릴라 프론티어'는 누적 조회수 10억 회를 돌파한 인기 웹소설 IP다.
zdnet.co.kr · 2026.07.23
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[법조브리핑] ‘웹소설 저작권 갑질 의혹’ 카카오엔터, 공정위 과징금 소송 최종 승소 外
‘웹소설 저작권 갑질’을 이유로 공정거래위원회가 카카오엔터테인먼트에 부과한 5억4000만원의 과징금을 취소한 판결이 대법원에서 확정됐다.
12·3 비상계엄 정당화 메시지를 우방국에
www.segye.com · 2026.08.03
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네이버웹툰·문피아, ‘2026 지상최대 웹소설 공모전’ 수상작 발표…1만 편 몰려
네이버웹툰과 문피아가 공동 주최한 국내 최대 규모의 웹소설 축제 ‘2026 지상최대 웹소설 공모전’이 총 1만 편이 넘는 출품작을 기록하며 성황리에 막을 내렸다. (사진=네이버웹툰)네이버웹툰과 문피아는 지난 5월 13년부터 진행된 공모전 심사를 마치고 최종 수상작 37편을 발표했다고 22일 밝혔다.이번 공모전은 국내 웹소설 창작 생태계를 확대하고
www.edaily.co.kr · 2026.07.22
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전남정보문화산업진흥원, '2026년 남도 스토리뱅크 웹소설 아카데미' 심화과정 교육생 모집
전남정보문화산업진흥원(원장 이인용)은 29일까지 지역 기반 스토리 창작자의 실전 창작 역량 강화와 웹소설 분야 전문 인재 양성을 위해 '2026년 남도 스토리뱅크 웹소설 아카데미 심화과정 이번 심화과정은 지역 내 창작자들이 실제 플랫폼 연재 수준으로 투고 원고 및 창작 역량을 발전시킬 수 있도록 기획된 실전 중심 교육으로, 플랫폼 투고를 목표로 웹소설 원고를 고도화하고
www.etnews.com · 2026.07.02
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카카오게임즈, 웹소설 원작 MMORPG '도깨비의세계' 세계관 공개
슈퍼캣이 개발 중인 이 게임은 인기 웹소설 '멸귀수도전'을 원작으로 한다. '멸귀수도전'은 연우솔 작가가 집필한 한국형 수도 판타지 웹소설이다.
www.newspim.com · 2026.06.17
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[테크 차이나] AI가 쓴 소설, AI가 가려낸다…웹소설 시장의 역설
2026년 들어 중국 무료 웹소설 플랫폼들이 AI 생성 콘텐츠 단속에 본격 나서고 있다. 중국 무료 웹소설 플랫폼 판치에 노벨(Fanqie Novel)은 올해 상반기 콘텐츠 심사를 대폭 강화했다.
www.etnews.com · 2026.07.06
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카카오게임즈, 신작 '도깨비의세계' 원작 웹소설 '멸귀수도전' 기반 세계관 공개
이번 작품은 인기 웹소설 '멸귀수도전'의 지식재산(IP)을 기반으로 한다. 멸귀수도전은 콘텐츠 IP 제작사 레드아이스가 선보인 한국형 수도 판타지 웹소설다.
www.etnews.com · 2026.06.17
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카카오게임즈, 신작 게임 '도깨비의세계' 세계관 공개...웹소설 '멸귀수도전' IP 담아
해당 신작 게임은 인기 웹소설 '멸귀수도전'의 IP(지식재산권)을 기반으로 한다.
zdnet.co.kr · 2026.06.17
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“번역만 해선 수출 못 합니다” 웹소설 해외 진출 문턱 낮추는 하이브마인드 ‘오로라’ [ICT이노베이션스퀘어확산사업]
지난 10년간 국내 웹소설 시장은 100억 원대에서 1조 원대로 100배 가까이 커졌다. 그러나 콘텐츠의 힘은 커졌지만, 정작 해외로 나간 웹소설 작품은 손에 꼽힌다.
www.donga.com · 2026.06.29
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'중증외상센터' 이낙준, 30억 수익설 해명…의사 관둔 이유는
이낙준 작가가 '중증외상센터'로 30억원을 벌었다는 소문에 대해 직접 해명한다. 24일 오후 9시 30분 방송되는 KBS 2TV '말자쇼'는 '직업의 세계' 특집으로 꾸며져 웹소설 이낙준은 넷플릭스 오리지널 시리즈 '중증외상센터'의 원작 웹소설 작가로, 이비인후과 전문의로 일하다 전업 작가의 길을 택했다. 구독자 142만 명을
www.segye.com · 2026.08.24