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도쿄게임쇼 찾은 넷마블 방준혁 “지스타 참가, 당연”... 내년 복귀 시사[TGS 2026]
방준혁 넷마블·코웨이 이사회 의장이 일본 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼(TGS) 2026' 현장을 찾아 넷마블의 일본 시장 공략 전략과 신작에 대한 현지 이용자 반응을 점검했다. 올해 불참한 국내 최대 게임 전시회 '지스타'에 대해서는 내년 참가 가능성을 열어뒀다. 방 의장은 18일 일
www.etnews.com · 2026.09.18
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지스타 2026, 판교서 첫 팝업스토어... 크림과 '스페셜 패스' 선봬
지스타조직위원회가 '지스타 2026' 개막에 앞서 경기 성남 판교에서 첫 팝업스토어를 운영한다. 팝업스토어에서는 크림과 협업한 '지스타 2026 스페
www.etnews.com · 2026.08.31
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지스타 2026, KREAM 협업 '스페셜 패스' 공개…판교서 팝업스토어
[서울=뉴스핌] 정승원 기자, 심재민 인턴기자 = 지스타조직위원회는 오는 11월 부산에서 열리는 '지스타 2026'을 앞두고 KREAM과 협업한 '스페셜 패스'를 공개하고 다음 달 지스타 2026 팝업스토어 포스터 [사진=지스타조직위원회] 올해 지스타는 '외연 확장'을 핵심 비전으로 모빌리티와 웹툰 등 다른 산업과의 협업 콘텐츠를 ...
www.newspim.com · 2026.08.31
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'지스타 2026' AI·웹툰·모빌리티 외연 확장…콘텐츠 강화
국제 게임 전시회 지스타가 게임을 넘어 AI(인공지능), 웹툰, 모빌리티 등을 접목하며 외연 확장에 나선다.지스타 조직위원회는 13일 '지스타 2026' 주요 참가사와 함께 확정된 지스타 개최 이래 최초로 AI 스토리 창작 플랫폼 '크랙'을 메인스폰서로 유치했고 트렌드 거래 플랫폼 KREAM 연계 패스 및 현대백화점 판교점 팝업스토어 신설, 'G-CON 2026
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.13
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지스타 2026 '외연 확장' 승부수
지스타조직위원회는 13일 기자간담회를 열고 오는 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2026' 주요 프로그램과 전시장 구성, 운영
www.etnews.com · 2026.08.13
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'지스타 2026' 메인스폰서, 뤼튼 '크랙' 확정…"콘텐츠로 외연 확장"
뤼튼테크놀로지스가 운영하는 AI(인공지능) 캐릭터 채팅 서비스 '크랙'이 국제 게임 전시회 '지스타 2026'의 메인 스폰서를 맡는다. 게임사가 아닌 기업이 지스타의 메인 스폰서를 맡는 것은 지스타 개최 이후 이번이 처음이다.지스타조직위원회는 13일 서울 삼성동 코엑스에서 '지스타 2026 기자간담회'를 열고 행사
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.13
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[BS현장] 지스타 2026, 메인 스폰서 ‘크랙’…AI·콘텐츠로 외연 확장
AI와 내러티브를 앞세운 지스타(G-STAR) 2026이 게임을 넘어 콘텐츠와 이종 산업으로 외연 확장에 나서며 새로운 변화를 예고했다.
13일 서울 코엑스 컨퍼런스룸에서는 지스타 2026 기자간담회가 개최됐다.
www.sportsworldi.com · 2026.08.13
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충남도립대 컴퓨터공학과, 지스타 2026 참가 준비…AI·XR 융합콘텐츠 개발 박차
충남도립대학교 컴퓨터공학과가 오는 11월 부산 벡스코에서 열리는 국제게임전시회 '지스타(G-STAR) 2026' 참가를 앞두고 AI와 게임, XR(확장현실) 기술을 접목한 융합콘텐츠 개발에 속도를 내고 있다.컴퓨터공학과는 지난해 첫 지스타 참가를 통해 얻은 관람객 반응과 산업계 의견을 바탕으로 올해는 기술적 완성도와 사용자 경험을 높인 콘텐츠를 선보일 계획이라고
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.05
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충남도립대 컴퓨터공학과, '지스타 2026' 참가 준비…AI·게임 융합콘텐츠 개발 착수
[지디넷코리아]충남도립대학교 컴퓨터공학학과가 오는 11월 열리는 국내 최대 게임전시회 '지스타 2026' 참가를 목표로 AI·게임·XR 융합콘텐츠 개발과 작품 고도화에 본격적으로 나선다.충남도립대학교 컴퓨터공학과는 오는 11월 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2026' 참가를 앞두고 전시 콘텐츠 개발에 착수했다고 4일 밝혔다.이번 프로젝트는 지난해 지스타 참가 당시 축적한 전시
zdnet.co.kr · 2026.08.05
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"게이머 넘어 대중 품는다"…지스타 2026, 웹툰·영화 아우르는 '韓 대표 플랫폼' 선언
[지디넷코리아]대한민국 대표 게임전시회 '지스타 2026'이 게임의 전통적인 경계를 허물고 AI,웹툰, 영화, 모빌리티 등 종합 문화콘텐츠를 아우르는 대한민국 대표 문화 플랫폼으로 대대적인 도약에 나선다.지스타조직위원회(위원장 조영기)는 13일 오전 기자간담회를 개최하고 오는 11월19일부터 22일까지 나흘간 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2026'의 주요
zdnet.co.kr · 2026.08.13