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그라비티 게임 어라이즈, 2048 퍼즐 신작 'RAMUSU:라멘소녀' 글로벌 출시
단 중국, 브라질, 이집트 등 일부 지역은 출시 대상에서 제외됐다. 60종의 캐릭터 스킬과 아이템을 활용한 전략적 퍼즐 플레이를 제공한다.플레이로 획득한 재화는 점포 개점과 라멘 개발에 활용할 수 있고, 최고 점수 기반의 랭킹 시스템을 통한 이용자 간 기록
zdnet.co.kr · 2026.08.21
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플리토, '챗 트랜스레이션' 개인화 강화…"쓸수록 똑똑한 AI"
기존처럼 전문 용어를 직접 입력하지 않아도 누적된 이용 기록 바탕으로 사용자별 번역 정확도를 높일 수 있다는 설명이다.플리토는 대화 종료 후 AI 분석 리포트를 이메일로 보내는 기능도 앞으로 노트 작성 기능을 고도화하고 사용자 행동 패턴에 맞는 요약 양식을 제안하는 기능도 선보일 계획이다.이정수 플리토 대표는 "출시 후 초개인화 기능 관련해서 이용자 피드백을 적극
zdnet.co.kr · 2026.08.19
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나이언틱 '포켓몬고', iOS 매출 1위 탈환…서울서 10주년 오프라인 축제 연다
증강현실 게임 '포켓몬 고'가 서비스 10주년을 맞아 국내 애플 앱스토어 매출 정상 자리에 다시 올라섰다.모바일인덱스에 따르면, 포켓몬 고는 지난 7일부터 현재 앱스토어 매출 1위를 기록 현재는 4일 연속 1위 자리를 유지하는 중이다.이번 매출 급등은 올해 포켓몬 지식재산권(IP) 30주년과 함께 게임 출시 10주년이 맞물린 효과로 풀이된다.이러한 열기에 힘입어 11일과
zdnet.co.kr · 2026.07.12
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크릿벤처스, AI 캐릭터 채팅 플랫폼 위프' 운영사 벙커키즈에 20억 투자
구조를 통해 이용자가 질리지 않고 오래 대화를 이어갈 수 있는 것이 특징이다.현재 위프는 결제 이용자 기준 일평균 체류시간 217분으로 AI 캐릭터 채팅 앱 중 독보적인 체류시간을 기록 중이며, 높은 이용자 몰입도와 리텐션을 바탕으로 서비스 출시 9개월 간 결제액이 월 평균 110% 성장, 영업이익 흑자를 달성하는 등 견조한 성장세를 이어가고 있다고 회사 측은 설명했다.벙커키즈는
zdnet.co.kr · 2026.07.15
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'매일 울리는' 사이드카…레버리지 ETF 상장 후 24차례 쏠렸다
코스피는 글로벌 금융위기 당시인 2008년 연간 기록(26차례)을 이미 넘어섰고, 코스닥도 당시 수준에 도달했다. 이 가운데 5차례(63%)가 단일종목 레버리지 ETF 출시 이후 한 달여 동안 발생했다.
www.nocutnews.co.kr · 2026.07.10
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삼성전자, AI 글래스 디자인 2종 추가 공개..."연내 출시"
제품은 연내 출시 예정이다. 제품명이 아직 결정되진 않았다. 삼성전자는 이번 언팩에서 AI 글래스를 '인텔리전트 아이웨어'라고 소개했다. 메시지 확인과 번역, 길 안내, 정보 기록 등 기능을 핸즈프리 방식으로 활용할 수 있다.사미르 사마트 구글 안드로이드 생태계 부문 사장은 "구글과 삼성전자는 사용자 상황을 이해하고
zdnet.co.kr · 2026.07.22
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삼성전자 "AI 글래스, 스마트폰 경험 확장에 초점"
올해 출시할 AI 글래스는 디스플레이를 탑재하지 않지만, 향후 디스플레이 탑재품 출시 가능성도 시사했다. 사용자가 음성으로 AI와 상호작용하며 메시지 확인, 실시간 번역, 길 안내, 정보 기록 등 기능을 핸즈프리 방식으로 사용할 수 있다.
zdnet.co.kr · 2026.07.25
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네이버, 에이전틱 검색 'AI탭' 1000만명 사용
달리 정보 탐색을 넘어 구매와 예약 등 실제 행동까지 자연스럽게 연결하고, 국내 사용자의 맥락을 세밀하게 반영해 글로벌 범용 AI 모델과 차별화된 검색 경험을 제공한다.AI탭 정식 출시 웨일 브라우저에서는 사이드바에서 에이전트를 실행해 웹페이지 요약, 방문 기록 조회 등 웹 탐색 전반을 지원한다.연내에는 검증된 출처를 바탕으로 사용자 맞춤형 건강 정보를 제공하는 건강
zdnet.co.kr · 2026.07.15
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유비테크, 세계 최초 풀사이즈 양산형 울트라 바이오닉 휴머노이드 로봇 UWORLD U1 출시
출시 행사 당일 기준으로 UWORLD U1 시리즈의 누적 주문량은 1만 3361대를 넘어섰다. 출시 행사에서 UWORLD는 '인간-로봇 동반자 관계 이니셔티브(Human-Robot Companionship Initiative)'를 소개했다.
zdnet.co.kr · 2026.07.01
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전준영 넥써쓰 사업부장 "블록체인 몰라도 성공하는 웹3 게임 시대 열겠다"
플레이위드와 공동 퍼블리싱한 '로한2'는 누적 다운로드 100만건, 누적 매출 60억원 이상을 기록 중이며 매출의 90% 이상이 인앱 결제(IAP)에서 나왔다.올해 3월 선보인 '씰M 온 크로스' 역시 출시 직후 DAU 30만명을 기록하며 동남아 구글플레이스토어 2위에 올랐고, 두 달간 인게임 토큰 거래액 9억원을 달성했다.전 부장은 "로한2와 씰M 온 크로스를
zdnet.co.kr · 2026.06.23