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내가 상상했던 세계가 현실로! 3D애니메이션 전문 학원
3D 애니메이션의 첫걸음은 모델링(Modeling)입니다. 여기서는 주로 마야(Maya)와 지브러쉬(ZBrush)를 사용합니다. 마야(Maya)는 기본적인 구조와 형태를 잡기에 가장 좋습니다.
blog.naver.com · 2025.06.02
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움직이는 상상력, 3D 애니메이션 전문 학원
오늘은 3D 애니메이션이 어떻게 만들어지는지, 그리고 그 과정 속에서 어떤 프로그램과 기술이 사용되는지 소개해 볼게요! 3D 애니메이션의 시작은 캐릭터와 배경, 소품을 만드는 모델링(Modeling)입니다.
blog.naver.com · 2025.06.19
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CG 입문자를 위한 쉽고 친절한 CG전문 학원
모델링을 만들 때는 마야(MAYA)와 지브러쉬(ZBrush)를 사용합니다. 마야(Maya)라는 3D 소프트웨어를 이용해 인물, 건물, 소품 등 기본 형태 즉 로우 모델을 만듭니다. 전체적인 실루엣과 비율을 잡는 작업으로, CG의 뼈대를 만.......
blog.naver.com · 2025.06.13
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3D 배경 모델링의 세계, 환경포트폴리오 전문 학원
어떻게 이루어지는지, 그 흐름을 따라가 보려고 해요. 3D 배경 모델링을 하기 위해서는 하드섭페이스를 만들어야 합니다 하드섭페이스는 마야(Maya), 또는 지브러쉬(ZBrush)를 먼저 마야(Maya)를 활용해서 건물, 나무, 바닥, 거리 등 배경을 구성하는 기초 구조물을 모델링합니다. 이 단계는 마치 공간을 블록처럼 조립하는 느낌입니다.
blog.naver.com · 2025.05.29
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장면 뒤의 조용한 주인공, 배경모델링 전문 학원
3D 애니메이션이나 영화, 게임을 보다 보면 눈에 띄는 캐릭터들 외에도 어딘가 익숙한 거리, 빛이 스며드는 창가, 정교하게 표현된 숲속 풍경들이 눈에 들어오죠. Maya(마야)는 구조적이고 정확한 모델링에 적합. 건축물이나 실내 공간 제작에 사용돼요. ZBrush(지브러쉬)는 바위나 뿌리 같은 자연적이고 유기적인 형상에 강합니다.
blog.naver.com · 2025.06.23
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CG를 만든다는 건, CG전문 학원
아무것도 없는 3D 공간 안에 건물을 세우고, 나무를 심고, 불을 피우고, 인형을 움직이는 거예요. 그게 바로 CG, 그리고 우리가 하는 일이죠. 우리는 먼저 Maya(마야)를 켜요. 건물이나 구조물처럼 각이 잡힌 것들은 마야가 딱이거든요. 하지만 뭔가 유기적인 걸 만들 땐?
blog.naver.com · 2025.06.25
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CG 세상은 이렇게 만들어진다 CG전문 학원
모델링을 만들 때는 마야(MAYA)와 지브러쉬(ZBrush)를 사용합니다. 마야(Maya)라는 3D 소프트웨어를 이용해 인물, 건물, 소품 등 기본 형태 즉 로우 모델을 만듭니다.
blog.naver.com · 2025.05.22
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보이지 않는 손의 예술 VFX 전문 학원
VFX 작업에서도 가장 먼저 시작되는 건 3D 모델링입니다. 이 단계에서는 실제 존재하지 않는 오브젝트나 캐릭터를 3차원 형태로 만들어야 하죠. Maya(마야)는 안정성과 정확한 구조 표현에 적합해서 VFX 분야에서도 널리 쓰입니.......
blog.naver.com · 2025.06.17
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마야학원 합리적인 수강료와 빠른취업!
태생부터 다른 Maya 3D 프로그램 우리가 상상하는 모.......
blog.naver.com · 2025.06.04
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진짜 같은 CG, CG전문 학원
CG의 첫걸음은 마야(Maya)나 지브러쉬(ZBrush)를 통해 형태를 만드는 겁니다 Maya는 기계적인 구조물이나 배경 같은 하드 서피스 모델링에 강하고, ZBrush는 흠집이나 이건 마치 3D 캐릭터의 옷.......
blog.naver.com · 2025.06.09