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넥슨 ‘블루 아카이브’, 첫 기부 러닝 성료…팬덤 넘어 사회공헌까지
게임 속 세계관을 현실 공간으로 확장한 ‘블루 아카이브’ 팬 참여 행사가 성공적으로 마무리됐다. 넥슨은 이용자들과 함께 달리고 소통하는 오프라인 이벤트를 통해 게임 IP(지식재산권)의 새로운 경험을 선보이는 한편, 기부를 통한 사회적 가치 실현에도 나섰다.
www.sportsworldi.com · 2026.06.15
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네이버웹툰·문피아, '지상최대 웹소설 공모전' 흥행…1만 편 몰렸다
참여 작가 10명 중 9명 가까이가 유료 연재 경험이 없는 신인이었으며, 대상을 포함한 수상작들은 웹툰 제작과 영상화 검토 등 후속 IP 확장 기회를 얻게 된다.네이버웹툰과 문피아는 참여 작가 수는 7400명으로 집계됐으며, 이 가운데 유료 연재 경험이 없는 신인 작가는 6600명에 달했다.
zdnet.co.kr · 2026.07.22
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데브시스터즈, '어반브레이크&토이콘 서울 2026' 참가…예술가 협업 프로젝트 공개
[지디넷코리아]데브시스터즈(대표 조길현)가 글로벌 아티스트와 손잡고 대표 지식재산권(IP) '쿠키런'을 예술적으로 재해석한 대규모 전시를 선보인다.데브시스터즈는 글로벌 아트 페스티벌 '브레이브 월 & 스테이지' 공간에서는 관람객이 참여 작가의 작품으로 제작된 한정판 스티커를 벽면에 붙여 하나의 작품을 완성하는 참여형 아트 월이 조성된다.
zdnet.co.kr · 2026.07.13
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중국, 2035년 '지식재산 세계 1위' 정조준…AI·표준특허 규제 정비 본격화
중국이 2035년 세계 최고 수준의 지식재산(IP) 강국 도약을 목표로 상표·저작권·특허 제도 개편과 인공지능(AI)·데이터·블록체인 등 신기술 분야 지식재산 규칙 정비를 본격 추진한다 국가지식산권국(CNIPA)은 최근 '2026년 지식재산권 강국 건설 추진 계획'을 발표하고 지식재산권 제도 개선, 보호 강화, 시장 운영 메커니즘 개선, 서비스 효율 향상, 글로벌 거버넌스 참여
www.etnews.com · 2026.06.04
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그라비티, 웹 MMORPG 신작 '라그나로크 유니버스' 글로벌 커뮤니티 개설
[지디넷코리아]그라비티가 대표 지식재산권(IP) '라그나로크'에 HTML5 기술을 결합해 플랫폼 경계를 허문 차세대 웹 MMORPG를 선보인다.그라비티는 HTML5 기반 웹 MMORPG '라그나로크 유니버스'의 공식 글로벌 디스코드 커뮤니티를 개설했다고 24일 밝혔다.라그나로크 유니버스는 그라비티의 대표 IP 라그나로크를 기반으로 개발 중인 신작이다.
zdnet.co.kr · 2026.06.24
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웹툰엔터, 2분기 매출 5000억원...적자폭 확대
발굴을 위한 콘텐츠 사업이며, 이는 오프플랫폼 IP 사업의 동력이 되는 구조이다. 플랫폼에서 탄탄한 팬덤을 갖춘 흥행작을 지속적으로 배출하고, 이를 기반으로 플랫폼 외부에서 IP 사업을 확장하는 방식이다.온플랫폼에서는 콘텐츠 발견과 이용자 재방문율(리텐션) 제고,
zdnet.co.kr · 2026.08.10
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엠게임, 방치형 RPG 신작 '귀혼키우기' 사전예약 실시
사전예약에 돌입한다.엠게임(대표 권이형)은 자체 개발한 무협 방치형 RPG '귀혼키우기'의 사전예약을 시작한다고 11일 밝혔다.귀혼키우기는 온라인 PC 게임 '귀혼' 지식재산권(IP 구글 플레이, 앱스토어, 원스토어 중 선택해 참여할 수 있으며, 참여 이용자에게는 홍수정 1000개, 금전 1만개, 입장권 묶음 1개를 제공한다.
zdnet.co.kr · 2026.08.11
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틱톡에 뜬 축구하는 라부부…팝마트와 라이브 콘텐츠 협업
팝마트와 손잡고 캐릭터 지식재산권(IP)과 실시간 소통 기능을 결합한 참여형 캠페인을 선보이며 크리에이터와 팬 접점을 확대한다.틱톡은 글로벌 디자이너 아트토이 브랜드 팝마트와 함께 이벤트 페이지 참여, 해시태그 챌린지, 팝마트 기프트 미션 등을 완료하면 리워드 추첨에 참여할 수 있다.
zdnet.co.kr · 2026.07.06
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차준환 놀라운 행보…공통 스케이트 안무 참여까지 ‘대단해’
참여하며 존재감을 넓힌다.오는 8월 7일부터 17일까지 목동 아이스링크에서 열리는 아이스쇼 ‘나 혼자만 레벨업 on ICE’ 측은 최근 차준환의 출연 소식과 함께 공동 스케이트 안무 참여 ‘나 혼자만 레벨업 on ICE’는 글로벌 인기 IP ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 작품이다.
sports.donga.com · 2026.06.15
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카페24 "매치메이킹 상반기 협업 평균 거래액, 전년비 100%↑"
다양한 규모의 크리에이터 협업이 이어지는 가운데 메가 콘텐츠 IP 협업은 일반 크리에이터 대비 건당 거래액이 평균 4.9배 높은 것으로 나타났다. 누적 참여 브랜드는 265개, 크리에이터는 553명이다.
zdnet.co.kr · 2026.07.07