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엔씨, 2분기 영업익 1739억원…전년比 1053% '껑충'
리니지 클래식의 흥행과 안정적인 아이온2 매출, 모바일 게임 캐주얼 사업이 본격화하며 매출을 견인했다. 11일 엔씨는 올해 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 7705억원, 영업이익
www.edaily.co.kr · 2026.08.11
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리니지 넘어 다작 체제로…엔씨 "내년까지 신작 10종 매달 출시" [컨콜종합]
낸다.상반기 엔씨 실적박병무 엔씨 공동대표는 11일 2026년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “올해 하반기와 내년에 출시될 게임은 대작 4종을 포함해 약 10여종”이라며 “9월 아이온2
www.edaily.co.kr · 2026.08.11
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엔씨, 독일 ‘게임스컴 2026’서 세계 시장 공략 나선다
2026)’에 참가해 글로벌 신작 라인업을 선보인다고 6일 밝혔다.엔씨는 게임스컴 개막 전야제 ‘오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live, 이하 ONL)’를 통해 △‘아이온2
www.edaily.co.kr · 2026.08.06
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엔씨, '게임스컴 2026'서 글로벌 신작 라인업 공개
[사진=㈜엔씨] 엔씨는 게임스컴 개막 전야제 '오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live, 이하 ONL)'를 통해 ▲아이온2(AION 2) ▲신더시티(CINDER
www.newspim.com · 2026.08.06
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엔씨, 2분기 영업익 1739억원 '10배' 껑충... 해외 매출 비중 52%
하반기에는 '아이온2' 글로벌 출시를 시작으로 중국과 북미·유럽 등 해외 시장 공략에 속도를 낸다.
www.etnews.com · 2026.08.11
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엔씨, 상반기 매출 1조 돌파…2030년 5조, 조기 달성 예약
엔씨가 '아이온2', '리니지 클래식' 등 대표작 흥행을 바탕으로 한 실적 개선세를 글로벌 확장을 통해 이어간다.
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.16
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엔씨, 매출 5조원 달성 앞당긴다…박병무 대표 "내년 더 큰 성장 확신"
궤도에 진입한다는 방침이다.박병무 엔씨 대표는 11일 진행된 2026년 2분기 실적 발표 컨퍼런스콜에서 "올해 하반기와 내년에 걸쳐 모바일 캐주얼 부문에서 고속 성장이 이뤄지고, '아이온2 출시 140일을 넘긴 '리니지 클래식'이 견조한 지표를 유지 중인 가운데, 중국 퍼블리셔들의 적극적인 러브콜을 받은 '아이온2'는 파격적인 조건으로 8월 중 조기 퍼블리싱 계약을 마무리할
zdnet.co.kr · 2026.08.11
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칼바람 견딘 엔씨, 현금 1조 쌓았다
중 장기 성장 여부는 '아이온2' 장기 흥행과 글로벌 시장 공략 성과에 달렸다는 평가다. 17일 한국신용평가 보고서에 따르면 엔씨는 올해 3월 말 기준 현금 및 금융상품 1조4842억원
www.newspim.com · 2026.06.17
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아이온2부터 길드워3까지...엔씨, 핵심 IP로 글로벌 공략 가속
이들은 글로벌 게임업계 대표 행사인 '서머 게임 페스트'를 통해 핵심 IP를 동시에 선보이며 존재감을 드러냈다.지난 5일(현지시간) 엔씨는 미국에서 개막한 서머 게임 페스트에서 아이온2 아이온은 북미·유럽 시장에서 성과를 낸 대표적인 한국 MMORPG IP로, 정식 후속작인 아이온2 역시 글로벌 팬들의 기대를 모으고 있다.같은 행사에서는 엔씨의 북미 개발 스튜디오
zdnet.co.kr · 2026.06.21
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‘총성’ 피해 숨던 게임 속 캐릭터 AI… 산업 현장 로봇 두뇌로 진화
황 CEO는 행사를 마친 뒤 인근의 또 다른 PC방으로 이동해 김택진 엔씨(NC) 대표를 만났고, 신작 ‘아이온2’ 라이브 방송에도 깜짝 출연해 게이머들과 어울렸다.
www.donga.com · 2026.07.10