블로그
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[국제인증] 제15회 스마트테크 코리아 (2026-06-10 ~ 2026-06-12)
제15회 스마트테크 코리아 The 15th Smart Tech Korea STK 2026 무역전시회 (B2B) 전시기간: 2026-06-10 ~ 2026-06-12 개최장소: 코엑스
blog.naver.com · 2026.06.01
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AI Mass Layoffs, ‘Stock Manipulation,’ Youth Unemployment Among Graduates Lead to ‘Recession’
Regarding the rapid mass reduction of tech workers, The New York Times reported on the 1st, “Immediately after recently laying off 10% of its staff, Meta withdrew a large bet on the so-called metaverse, which
blog.naver.com · 2026.06.02
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레고 배트맨: 레거시 오브 더 다크 나이트 ost (LEGO® Batman™: Legacy of the Dark Knight OST)
Iceberg Lounge 10. Wayne Tech R & D 11. ACE Chemicals 12. Caught Red Hooded 13.
blog.naver.com · 2026.06.02
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Participation in EPTK 2026 International Electric Power Exhibition
KLES recently took part in the International Electric Power Tech Korea (EPTK) 2026, a large-scale exhibition Additionally, about 10 sid.......
blog.naver.com · 2026.05.15
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[심플랫폼 소식] 2026 STK 스마트테크 코리아 전시회 참가 및 사전 등록 안내
. ■ 전시 개요 행사명: 제15회 스마트테크 코리아 (The 15th Smart Tech Korea) 기간: 2026년 6월 10일(수) ~ 6월 12일(금), 3일간 시간: 10
blog.naver.com · 2026.05.20
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[컨퍼런스 안내] AI+TECH 2026 | 생성형 AI부터 산업 현장 적용까지, 비즈니스 성과를 위한 AI 컨퍼런스
AI+TECH 2026은 생성형 AI, 산업 현장 적용 사례, AI 인프라까지 한 자리에서 다루는 실무 중심 컨퍼런스입니다. 행사 일정 및 신청 안내 행사명: AI+TECH 2026 일시 : 2026. 05. 06(수) 10:00 - 16:50 주제 : Make A.......
blog.naver.com · 2026.04.06
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중국의 첨단기술 발전: 10개의 지표로 본 구조적 성과와 한계
“중국의 첨단기술 발전: 10개의 지표로 본 구조적 성과와 한계” “China’s High-Tech Drive in 10 Charts” 지난 수십 년간 중국의 첨단기술 발전은 전반적으로
blog.naver.com · 2026.05.06
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성남시 2026년 Age-Tech 기업 사업화 지원(사업화ㆍ마케팅) 참가기업 모집 공고
사업개요 성남시 관내 Age-Tech 관련 분야 기업의 경쟁력 향상과 매출 증대를 위한 「2026년 Age-Tech 기업사업화 지원」 모집공고를 아래와 같이 시행하오니 많은 참여 바랍니다 지원분야 및 대상 공고일 기준 창업 7년 미만 Age-Tech 기업 ※ 성남시 관내 본사 및 공장 소재 기업(지점 및 지사 등 불가) 3.
blog.naver.com · 2026.03.17
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[HARFKO Inside] (株)Woojin Tech
Woojin Tech是一家从事制冷剂进口、销售和分销的公司,为Solstice(原霍尼韦尔)公司各种应用(Application)提供制冷剂。 本届展会将于2026年10月21日起在KINTEX第一展馆举办,为期3天。请介绍贵公司计划重点展示的主力产品及新品。
blog.naver.com · 2026.06.10
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"가슴팍에 애니 캐릭터" 10만 덕후 모여 꺄르르...손가락질 받던 문화 '반전' | 김정태 교수 인터뷰
2025.12.09 김정태 동양대 게임학부 교수는 "10·20대는 물론 구매력이 있는 30·40대까지 코로나 팬데믹을 거치며 자신있게 서브컬처 게임에 대한 애정을 표현하기 시작했다"며 기사원문 https://www.mt.co.kr/tech/2025/12/09/2025120816530869126
blog.naver.com · 2026.02.18