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엘데니아 개발노트 #7 – 카드 크기 오류, 재인쇄 그리고 그날 밤
게임을 만들다 보면 의도하지 않은 실수가 터진다. 한 장의 카드라도, 결과는 상상 이상이다. 『엘데니아: 빅6』 확장판이 출고되던 날. 우리는 ‘그 일’을 마주했다. 카드 크기 오류. 사실은 작은 차이였다. 하지만 덱빌딩 게임에서 카드 크기의 불일치는 게임 전체 신뢰도를 무너뜨리는 결정
blog.naver.com · 2025.05.23
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엘데니아 개발노트 #8 - 댓글 하나에 멈춰선 개발 - 멈춤의 진짜 이유는 악플이 아니었다
엘데니아 빅6 확장까지 펀딩을 마쳤을 때, 솔직히 조금 들떠 있었다. “보드게임 개발자”라는 말을 입 밖으로 꺼낼 수 있을 만큼 작지만 내 이름이 적힌 프로젝트가 있었다. 그런데, 어느 날 디시인사이드와 보드라이프에서 본 댓글 몇 줄이 모든 걸 멈추게 만들었다. “보드게임에 자기를 넣는
blog.naver.com · 2025.05.30
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엘데니아 개발노트 #1 세계관으로 시작한 보드게임
“왕자가 공주를 구하는 게임은 많지만, 공주가 용을 물리치는 게임은… 별로 없는 것 같습니다.” 엘데니아는 그렇게 시작된 보드게임입니다. 룰보다 먼저, 이야기부터 출발한 게임. 그 이야기의 주인공은… 제 딸입니다. 샤비나라는 이름에서 세계관으로... 게임의 시작은 ‘테일즈 러너’라는 게
blog.naver.com · 2025.04.11
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엘데니아 개발노트 #3 - 게임판 위의 모험, 시스템을 설계하다
“그들은 움직인다. 그럼, 그들이 움직일 땅을 만들 차례다.” 지난 이야기 2화에서는 엘데니아의 중심 인물인 샤비나 공주와 마왕 카르투, 그리고 그들을 둘러싼 세계관과 갈등 구도를 왕국편과 마족의 역습으로 만든 이야기를 해봤습니다. 그들이 등장했으니, 이제는 무대가 필요합니다. 이번 3
blog.naver.com · 2025.04.25
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엘데니아 개발노트 #4 - 한 장의 카드가 만든 전략의 맛
"이 카드 하나가 전략을 바꾼다고?" 보드게임을 하다 보면, ‘딱 이 한 장만 있었으면...!’ 하는 순간이 있습니다. 하지만 엘데니아에서는 단순히 그 한 장을 ‘가지고 있는 것’이 아니라, 그 카드가 덱 속에서 얼마나 자주 회전하느냐가 게임의 판도를 바꿉니다. 엘데니아 4화에서는 이
blog.naver.com · 2025.05.02
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엘데니아 개발노트 #6 – 빅6는 어떻게 탄생했는가 – 확장팩이 말해주는 보드게임의 또 다른 가능성
보드게임을 만들다 보면 어느 순간 이런 질문이 따라온다. “이 게임, 한 번 더 하고 싶은데… 뭔가 새로웠으면 좋겠어요.” 엘데니아 본판이 그런 이야기들을 들었다. 스토리는 흥미로웠다. 하지만 우리는 더 강한 몰입감을 원했다. 그리고 더 다양한 캐릭터를 원했다. 그래서, ‘엘데니아: 빅
blog.naver.com · 2025.05.16
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엘데니아 개발노트 #2 - 공주와 마왕, 이야기의 뼈대를 세우다
‘엘데니아’ 개발노트 두 번째 이야기입니다.
blog.naver.com · 2025.04.18
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적립식 투자 1개월 (2024.11.30) :: 우쭈뿌라 개발노트
종목별 투자 금액 및 주기 종목명 매수 주기 매수 방식 매수 금액 SCHD 매일 자동... 손익율 SCHD 1,721,029 +1,741,421 0 + 20,392 +1.1% JEPI 545,817 + 553,431 0 + 7,614 + 1.3% JEPQ 542,437 + 546,130
uchupura.tistory.com · 2024.11.30
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[워록] 장비 밸런스 사전 패치 예고
[개발노트] 장비 밸런스 패치 사전 예고 글쓴이 : 2017-03-17 오전 9:42:03 조회수 : 828 안녕하세요, 워록 [GM]광인입니다.
blog.naver.com · 2017.03.19
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[워록] 무기 밸런스 패치 사전 예고
[개발노트] 무기 밸런스 패치 사전 예고 글쓴이 : 2017-02-28 오후 6:20:02 조회수 : 431 안녕하세요, 워록 [GM]광인입니다.
blog.naver.com · 2017.02.28