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- 온라인게임 이용 문화 건전해졌다 웹젠(대표 김남주 http://www.webzen.com)이 공개서비스중인 온라인게임 ‘썬’의 이용자 1000명을 대상으로 조사한 결과, 30세 이상이 무려 45.2%에 달했다. ‘썬’의 게임 성향이 성인층에 가깝기 때문에 그 이용자에서 나온 결과임을 십분 감안하더라도 온라인게임 이용.......
- 공정위, 아이템 현금거래에 계약해지 `불공정` 또 부모가 자녀의 온라인 게임 요금을 내줬더라도 무조건 취소권을 포기한 것으로 간주되지 않는다. 이번에 시정조치를 받은 업체는 엔씨소프트(036570), 넥슨, 그라비티, 웹젠(069080), 한빛, 조이온, 가마소프트, 액토즈(052790), 써니와이앤케이, 씨씨알, 케이디앤스마텍
- 오늘의 게임기사 -7.21 제목 중국 최대 게임展 '차이나조이' 개막 출처 서울경제 중국 최대의 게임 전시회 ‘차이나조이’가 21일부터 3일간 중국 상해 국제박람센터에서 열린다. 온라인 게임 시장에서 중국의 비중이 점차 확대되자 차이나조이를 발판으로 중국 게임시장에 진출하려는 국내 업체들이 꾸준히 늘고 있다.
- 게임시장 예측 제목 [2005 IT 대예측]게임 출처 전자신문 1/1 2005년 게임시장은 ‘획기적이지는 않지만 점차 나아질 것’이라는 희망섞인 전망이 나오고 있다. 김남주 웹젠 사장, 김영만 한빛소프트 사장, 김정률 그라비티 회장, 김택진 엔씨소프트 사장, 서원일 넥슨 사장 등 주요 게임업체 대표를 대상으로 조사한 결과 신년 게임시장이 점차 좋아질
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