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- 베르나르 베르베르, (2010), 카산드라의 거울 2, 주식회사 열린 책들 마야의 공식 점성술사들은 다만 그들의 말로써 미래를 만들어갔다 그렇게 한 사회 전체가 몇 세기 동안 자신의 운명을 통제하면서 살아갔다.
- 부산CG학원에서 마야의 A부터 Z까지 한번에 해결~! 안녕하세요~!! 추위가 끝나가는 3월 초 입니다!! 봄이 오기 전에 지긋지긋한 코로나가 끝나면 좋겠다는~ 생각을 하며!! 여러가지 실내활동으로 하루를 또 보내는 중입니다! 이 실내활동중에서도 가장 인기있는 활동 중 하나가 바로 영화 감상인데요!! 요즘은 여러가지 촬영기법이나 특수효과 들
- 툴룸 유적지 멕시코 유카탄 반도 해안절벽 위의 마야의 마지막 도시로 여행 가볼까요? Mexico Cancun Tulum 시네마틱 여행 영상 이번 주간세계여행의 여행지는 마야의 마지막 도시 툴룸입니다. 툴룸은 마야어로 장벽을 뜻한다고 합니다.
- 여인의 섬 멕시코 칸쿤 여인의 섬 관광 명소 섬 입도 꿀팁 여기가 천국인가요? 시네마틱 브이로그 Isla Mujeres, Women's Island 마야의 달의 여신 익첼(Ixchel)을 모신 신전이 있어서 여인의 섬이 되었다고 합니다.
- 애니메이터를 위한 기초마야 - 축(Axis) 지난번 마야의 인터페이스에 이어 이번에는 본격적으로 애니메이터가 사용하는 기능들에 대해서 이야기해보려합니다. 애니메이터로서 알아야할 아주 기본적인 마야의 기능에 대해서 알아봅니다. 축(Axis) 마야는 3D(Three Dimensional) 소프트웨어입니다.
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애니메이터를 위한 기초마야 - 축(Axis)
지난번 마야의 인터페이스에 이어 이번에는 본격적으로 애니메이터가 사용하는 기능들에 대해서 이야기해보려합니다. 애니메이터로서 알아야할 아주 기본적인 마야의 기능에 대해서 알아봅니다. 축(Axis) 마야는 3D(Three Dimensional) 소프트웨어입니다.
- 애니메이터를 위한 기초마야 - 키(Key) / 키 만드는 법 마야의 인터페이스나 더 기초적인 내용들은 다른 포스팅에 있으니 한번 읽어보세요.
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애니메이터를 위한 기초마야 - 키(Key) / 키 만드는 법
마야의 인터페이스나 더 기초적인 내용들은 다른 포스팅에 있으니 한번 읽어보세요.
- 마야 인터페이스 (Maya Interface) 세부 설명2 지난번 마야의 인터페이스 세부설명1 포스팅에 이어 두번째 세부 설명 포스팅입니다.
- 마야 인터페이스 (Maya Interface) 세부 설명1 지난번 마야의 인터페이스 요약설명 포스팅에 이어 이번엔 조금 자세히 설명하는 포스팅을 두번에 걸쳐 하겠습니다. ① 스테이터스 라인 스테이터스 라인 왼쪽에 메뉴셋(menu set)이