블로그
- DirectX 8.x를 이용한 D3DXMesh 만들기 게임 프로그램공부할사람! 클릭! D3DXMesh구조체는 Optimize, Weld, Material sort등 매우 좋은 기능을 가지고있음에도불구하고, 많은 프로그래머들에게 외면받아왔다.D3DXMesh구조체는 Direct-X예제에서 많이 다루어왔는데, 대부분 x화일을 읽어서사용하기때문에
- [펌] 에볼루션, 제논, PS3 하드웨어 정보 요약 지시, L1캐쉬는 데이터용으로 32KB, 지시용으로 32KB 3개의 코어는 1MB의 L2캐쉬를 공유GPU(Fudo) : ATI사 X800 차세대판 / 클럭수치 500Mhz / DirectX 9, VS 3.0 / DirectX 10 메인메모리 : 256MB (PC와 같이 보면 안된다 XB1(UMA구조)) (DDR3)메체 : 2층 DVD-9 / 7GB / 12배속메모리카드
← 이전
7 페이지