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넥슨·엔씨 서브컬처 신작에 日TGS 인파... 대기줄만 2시간 이상[TGS 2026]
'파레이돌리아'와 '아스트라에 오라티오' 모두 출시 전 신작임에도 장시간 시연 대기열이 형성되며 일본 이용자의 높은 관심을 확인했다. 19일 일본 지바현 마쿠하리 멧세 TGS 현장에서 넥슨 신작 '파레이돌리아' 시연 대기시간은 150분을 넘어섰다.
www.etnews.com · 2026.09.19
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게임사 빅5, 지스타 첫 불참 ...'국제 게임쇼' 간판 위기
[서울=뉴스핌] 정승원 기자 = 국내 게임업계 '빅5'가 독일 게임스컴과 일본 도쿄게임쇼로 향하면서 정작 안방에서 열리는 지스타는 외면하고 있다. 넥슨 엔씨 넷마블 크래프톤 카카오게임즈가 오는 11월 부산 지스타에 모두 불참할 가능성이 커지면서, 국제 게임전시회를 표방해 온 지스타의 위상이 시험대에 올랐다.
www.newspim.com · 2026.08.19
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크래프톤, 게임업계 ‘3N’ 꺾고 매출·영업익 첫 1위…해외 공략 통했다
영업이익률 역시 크래프톤이 31.8%로 넥슨(25.8%), NC(22.6%), 넷마블(10.7%)을 모두 앞섰다. 주력 게임인 배틀그라운드의 성장과 함께 해외 이용자들을 중심으로 한 서브노티카 2의 흥행, 지난해 인수한 일본 광고회사
www.donga.com · 2026.08.17
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넥슨, 상반기 매출 2조 5603억·영업익 8379억…반기 최대 실적 경신
마비노기' IP는 언리얼 엔진 5 교체 프로젝트인 '마비노기 이터니티'의 첫 알파 테스트를 9월 진행하고, '마비노기 모바일'의 4분기 일본 서비스를 준비 중이다. PvPvE 생존 게임 '낙원: 라스트 파라다이스'를 비롯해 '프로젝트 RX', '듀랑고 월드', '우치 더 웨이페어러' 등 다채로운 신작 파이프라인 구축을 이어나갈 계획이다.이정헌 넥슨
zdnet.co.kr · 2026.08.13
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박용현 넥슨게임즈 대표 "다작 체제, 10년 생존 위한 필연적 선택"
동시에 개발하는 다작 체제에 대해 급변하는 시장에서 살아남기 위한 생존 전략이자, 실패와 성공의 경험을 회사 차원의 자산으로 축적하는 과정이라고 진단했다.16일 박 대표는 경기 판교 넥슨 박 대표는 과거 턴제 게임 '오버히트'의 일본 출시 당시 막대한 비용을 들여 현지화를 진행했던 경험을 대표적인 사례로 꼽았다.박 대표는 "당시 상업적으로는 아쉬웠지만 그 경험이 남았기에
zdnet.co.kr · 2026.06.16
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크니브스튜디오 "스타더스트 콘솔로…3~4개월마다 신작 낼 것"
실버 라이닝은 캠핑카 어드벤처 '아웃바운드'를 비롯해 넥슨 산하 민트로켓의 해양 어드벤처 '데이브 더 다이버' 등 유수의 인기작과 협업한 바 있다.스타더스트는 플레이스테이션과 닌텐도 특히 북미와 일본 시장을 중심으로 초기 반응이 두드러졌다. 홍 대표는 "스타더스트 출시 당시보다 초반 유저 유입세가 확연히 가파르다"고 설명했다.'
zdnet.co.kr · 2026.08.16
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[이기자의 게임픽] 넥슨게임즈, 신작 완성 '박차'...SAZ·RX·던파키우기 흥행 주목
넥슨 측은 ‘서든어택: 제로 포인트’의 신규 시네마틱 트레일러와 2026년 로드맵도 공개했다. ‘던파키우기’는 지난 3월 31일 일본 도쿄에서 열린 넥슨의 캐피털 마켓 브리핑 2026에서 6종의 핵심 파이프라인 중 하나로 처음 공개된 바 있다.넥슨게임즈는 ‘던파키우기’ 외에도
zdnet.co.kr · 2026.07.26
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[ZD브리핑] 삼성 16일부터 전략회의...최태원·노소영 재산분할 2차 조정
정부와 학계, 연구기관, 소상공인 단체 관계자들이 참석해 플랫폼과 소상공인이 함께 성장할 수 있는 방안을 모색합니다.넥슨코리아는 게임업계 최대 지식공유 행사인 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 보안 영업 총괄과 스티브 레드지안(Steve Ledzian) 구글 클라우드 시큐리티 맨디언트 아시아태평양 및 일본 최고기술책임자가 참석해, 아태 지역과 한국을 타깃으로 하는 최신
zdnet.co.kr · 2026.06.14