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"전기버스가 교실로"…현대차, 인도네시아 교육 접근성 높인다
테이블과 태블릿 PC 등 교육 기자재를 갖춘 전기버스를 이동형 교육공간으로 활용하고, 인도네시아 교육과정과 연계해 개발한 교육 영상, 마인크래프트 게임 기반 참여형 콘텐츠 등 체험형
www.yna.co.kr · 2026.10.22
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콘진원, 스웨덴 게임 컨퍼런스서 K인디 북유럽 진출 지원.. 107억원 수출 상담
스웨덴 현지 게임 행사에서 국내 기업 4개사가 참여해 약 107억원 규모의 수출 상담을 진행했다. SGC는 '마인크래프트', '캔디 크러시 사가', '헬다이버즈 2' 등을 배출한 스웨덴 게임산업의 주요 거점 회
www.etnews.com · 2026.10.22
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엑스박스, 마인크래프트 신규 게임 드롭 '카오스 큐브' 정식 출시…유황 생태계 추가
[지디넷코리아]마인크래프트에 새로운 바이옴과 기묘한 특성을 지닌 신규 몹을 앞세운 '카오스 큐브' 업데이트가 전격 도입되며, 이용자들에게 한층 역동적이고 예측 불가능한 생존 및 건축 경험을 제공한다.엑스박스는 샌드박스 게임 마인크래프트에 끓어오르는 유황 온천과 독특한 상호작용 요소들을
zdnet.co.kr · 2026.06.17
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AI 에이전트 '딥코드', 클로드 정면 겨냥
유출된 데모 영상에는 V4가 생성한 3D 모의 사격 게임, 《마인크래프트》와 《노 맨즈 스카이》를 혼합한 게임 HTML, 《밧줄 자르기》 클래식 게임 등이 포함되어 있으며 모두 높은 한 테스터는 《오징어 게임》 미니 게임을 코딩하는 데 3000줄의 코드를 생성했는데 총비용은 단 0.12달러에 불과했습니다.
www.ohmynews.com · 2026.07.21
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신혜련 교수 "UGC·AI가 바꾼 게임 패러다임…크로스플레이 전제 지원 절실"
[지디넷코리아]신혜련 명지대 디지털콘텐츠디자인학과 교수가 글로벌 게임 시장의 이용자 패러다임 변화에 대응하기 위해 멀티 플랫폼과 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 플랫폼 중심의 산업 생태계 신 교수는 소규모 인디 개발사들의 부상과 AI 기술 발전이 맞물려 글로벌 게임 시장의 문법이 급변하고 있음을 진단했다.신 교수는 "AI를 통해 단 4년 만에 게임 개발 기간이 평균
zdnet.co.kr · 2026.06.17