뉴스
-
유니티의 반격…‘게임 엔진 제국’ 넘어 AI 시뮬레이션 플랫폼 노린다
글로벌 모바일 게임 엔진 시장을 선도하는 유니티가 차세대 엔진 ‘유니티7(Unity 7)’을 공개하며 게임 엔진 기업을 넘어 AI 기반 실시간 3D 플랫폼 기업으로의 전환을 선언했다.유니티의 산업용 디지털 트윈 확대는 성장 정체에 직면한 게임 엔진 사업의 한계를 넘어, AI 시대 핵심 인프라인 ‘가상 시뮬레이션 플랫폼’ 시장을 선점하려는 전략으로 풀이된다...
www.edaily.co.kr · 2026.07.21
-
게임 시작 전 나오는 로고들, 정체가 뭘까? [게임 인더스트리]
우리가 흔히 게임을 켜면 EA나 유비소프트 등 게임 회사의 로고 외에도 정말 다양한 로고를 만날 수 있는데요, 많이 익숙한 언리얼 엔진이나 유니티 엔진 외에도 크리웨어, 하복, 빙크 언리얼 엔진과 유니티는 게임 전반을 만드는 기반이며, 크리웨어와 FMOD 등은 특정 기능을 맡는 미들웨어입니다.게임은 종합 예술의 영역인 만큼 정말 다양한 기술들이 어울려 최종버전을
www.donga.com · 2026.10.23
-
구글-유니티, AI 게임 제작 플랫폼 맞손... 자연어로 게임 만들고 글로벌 배포
구글과 유니티가 인공지능(AI) 기반 차세대 게임 제작·유통 플랫폼 구축을 위해 전략적 파트너십을 체결했다. 양사는 구글의 AI 연구 역량과 유니티의 게임 엔진 기술을 결합해 비전문가도 쉽게 게임을 만들 수 있는 제작 도구와 인터랙티브 플레이를 위한 AI, 커뮤니티 기능을 갖춘
www.etnews.com · 2026.10.08
-
몬스테라텍, 생성형 AI 실습 더한 ‘언리얼엔진5 부트캠프’ 5기 모집
게임·3D 콘텐츠 교육기업 몬스테라텍이 생성형 인공지능(AI) 실습을 더한 ‘언리얼엔진5 부트캠프’ 5기 훈련생을 모집한다고 밝혔다. 교육은 3D 아티스트와 게임 프로그래밍 엔지니어 두 트랙으로 나뉜다. 3D 아티스트 과정은 다음 달 12일부터 내년 3월 19일까지, 게임 프로그래밍 엔지니어 과정은 다음 달 26일부터
www.donga.com · 2026.09.23
-
조이시티 '3on3 프리스타일', 중국 판호 획득…현지 서비스 준비
조이시티는 자사가 개발한 스포츠 게임 '3on3 프리스타일'이 중국 판호를 획득했다고 1일 밝혔다. 중국 현지 서비스명은 '3대3 가농'이다. 언리얼 엔진 기반 카툰 렌더링과 개성 있는 캐릭터, 실시간 팀 대전 등을 특징으로 한다. 2016년 플레이스테
www.etnews.com · 2026.10.01
-
TGS 엑스박스 무대 찢었다…컴투스 '가치아쿠타: 브레이크아웃' 첫 공개[도쿄게임쇼 2026]
컴투스는 그동안 '가치아쿠타: 더 게임'이라는 프로젝트 이름으로 개발해 온 콘솔·PC 신작의 정식 타이틀과 첫 게임 플레이 영상을 18일 공개했다. 이번 영상에서는 루도와 엔진, 잔카, 리요우 등 주요 캐릭터의 실제 전투 장면을 선보였다. 각 캐릭
www.newsis.com · 2026.09.18
-
펄어비스 '붉은사막', 영국 '디벨롭 스타 어워드' 기술혁신상
[서울= 뉴스핌] 정승원 기자= 펄어비스의 게임 '붉은사막'이 영국의 권위 있는 게임 시상식에서 기술혁신상을 받았다. 이 상은 게임 소프트웨어와 하드웨어, 게임 엔진 분야에서 독창적인 기술과 새로운 접근으로 산업 발전에 기여한 작품에 주어진다. 펄어비스 '붉은사막'.
www.newspim.com · 2026.07.16
-
펄어비스 '붉은사막', 영국 '디벨롭 스타 어워드' 기술 혁신상 수상
디벨롭 스타 어워드의 기술 혁신상은 게임 소프트웨어와 하드웨어, 게임 엔진 분야에서 독창적인 기술과 새로운 접근으로 산업 발전에 크게 기여한 작품에 수여한다.붉은사막은 '데스 스트랜딩 심리스 오픈월드를 구현하기 위해 자체 개발한 차세대 게임 엔진 '블랙스페이스 엔진'의 독창적인 기술력과 혁신성을 높이 평가받았다는 것이 회사 측의 설명이다.
zdnet.co.kr · 2026.07.16
-
‘붉은사막’ 기술력 통했다…英 디벨롭 스타 어워드 ‘기술 혁신상’ 수상
펄어비스의 차세대 게임 엔진 기술력이 글로벌 시상식에서 인정받았다.
16일 펄어비스에 따르면 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막(Crimson Desert)’은 지난 15일 디벨롭 스타 어워드는 영국 게임 개발자 컨퍼런스가 주최하는 시상식으로, 영국 아카데미 게임상
www.sportsworldi.com · 2026.07.16
-
펄어비스, '게임스컴 데브'서 '붉은사막' 개발 기술 강연
[지디넷코리아]펄어비스가 '붉은사막'의 핵심 개발진을 내세워 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스에서 자체 엔진 기반의 오픈월드 구축 기술과 노하우를 전 세계 개발자들에게 공개한다.펄어비스는 광활한 파이웰 대륙을 구현한 과정과 자체 엔진 기반 대규모 오픈월드 제작 기술'을 주제를 다룬다.
zdnet.co.kr · 2026.08.10
뉴스 결과 더보기 →
블로그
-
신작 게임 전설의 시작을 언리얼 엔진 5로 다시 만나다! 역대급 리메이크 툼 레이더: 아틀란티스의 유산 프리뷰
신작 게임 전설의 시작을 언리얼 엔진 5로 다시 만나다! 역대급 리메이크 툼 레이더: 아틀란티스의 유산 프리뷰 안녕하세요! IT, 테크, 그리고 언제나 흥미진진한 게임 소식을 신속하게 전해드리는 박스군입니다.
blog.naver.com · 2026.07.11
-
PS5게임추천 에이스 컴뱃8: 시브의 날개 리뷰, 7년 만에 돌아온 비행 액션의 진화
창공을 가르는 짜릿한 순간까지 여러분과 함께하는 게임 블로거 뭘로입니다. 2019년 출시되어 큰 사랑을 받았던 7편 이후 무려 7년 만에 정식 넘버링 후속작이 우리 곁으로 찾아왔는데요 언리얼 엔진 5.......
blog.naver.com · 2026.10.26
-
[모집] 언리얼 엔진 C++ 개발 과정 교육생 모집
언리얼 엔진 C++로 게임 개발에 도전하세요! 2026 디지펜 게임아카데미 「언리얼 엔진 C++ 개발 과정」 교육생 모집 게임 개발자를 꿈꾸고 있지만 C++을 실제 게임 개발에 어떻게 활용해야 할지 막막하셨나요?
blog.naver.com · 2026.08.07
-
게임 개발 원한다면? 청년취업사관학교 새싹 영등포 캠퍼스 언리얼 엔진 학원 무료 교육 과정 모집
평소에 게임 좋아하시는 분들이라면 "내가 직접 이런 게임을 만들어보면 어떨까?"라는 생각 한 번쯤 해보셨을 겁니다. 수백만 원에 달하는 사설 언리얼 엔진 학원이나 게임 개발 학원 수강료가 부담스러웠던 분들이라면 눈이 번쩍 뜨이실 정보입니다.
blog.naver.com · 2026.05.29
-
플라이트슈팅게임 에이스컴뱃8 론칭 트레일러 공개 및 발매 기념 이벤트 참여 방법
오늘 제가 들고 온 리뷰는 비행 게임 마니아들이 기다리던 바로 그 타이틀입니다. 에이스컴뱃8 : 시브의 날개가 2026년 10월 2일 오늘 정식으로 발매되었다는 기쁜 소식입니다! 윙윙거리는 엔진 소리가 벌써 귓가에 맴도는 것 같습니다! 이번 타이틀은 전 세계 누적 판매량 2100만 장 이상을 돌파한 전설적인 시리즈의 최신작인데요.
blog.naver.com · 2026.10.06
-
[현장] 에픽게임즈, 팀 스위니 "언리얼 엔진 6이 그리는 게임의 미래"
게임 산업이 개별 게임을 넘어 이용자와 콘텐츠, 경제가 연결되는 ‘게임 생태계’로 빠르게 진화하고 있는 가운데, 에픽게임즈가 개방형 게임 생태계를 중심으로 한 차세대 개발 환경을 제시했다 준비 중인 ‘언리얼 엔진 6’의 방향성을 소개했다.
blog.naver.com · 2026.08.21
-
엘's 롤토체스 시즌18 망한 시즌이라고 하는 이유? 문제는 밸런스보다 따로 있다
오히려 시즌18은 언리얼 엔진 전환 과정에서 발생한 버그와 최적화 문제, 그리고 새로운 시스템에 대한 피로감이 한꺼번에 겹친 영향이 크다. 라이엇도 18.1 패치에서 엔진 전환으로 이전 시즌보다 버그가 많을 수 있고.......
blog.naver.com · 2026.09.04
-
신작 게임 [ 파레이돌리아 ] 비주얼 그림 공개
넥슨 의 신작 게임 [ 파레이돌리아 FAREIDOLIA ] 비주얼 그림이 공개 되었다고 합니다. [ 블루 아카이브 ] 를 개발한 '프로젝트 RX 스튜디오' 팀이 제작을 맡았다고 하네요 '언리얼 엔진 5' 을 사용한 서브 컬쳐 장르 게임으로 잘 만들어질수 있을지 기대가 됩니다. 원문출처 : 파레이돌리아 트위터
blog.naver.com · 2026.08.26
-
돌이켜보면 '콘솔 시장'의 승리는 언제나 '독점작'에 있었다.
닌텐도에게 이길 수 있었던 것은 바로 '독점작'의 유무로 인해 영향이 뒤집어 엎었떤 것을 생각한다면 확실히 콘솔 게임기의 존재 유무는 퀄리티도 중요하지만 내가 재미있게 즐길 수 있는 게임 닌텐도가 세가의 메가드라이브, PC 엔진, 네오지오 CD, CD-i 등 다양한 콘솔 게임기가 있었음에도 독보적인 위치에 있던 건 결국 콘솔 사양도 중요하지만 해당 게임기에 내가 좋.
blog.naver.com · 2026.09.20
-
엘더 스크롤 6 크리에이션 엔진 3 확정, 베데스다가 밝힌 개발 현황과 출시일
베데스다 게임 스튜디오의 토드 하워드는 최근 인터뷰를 통해 엘더 스크롤 6와 폴아웃 5가 새롭게 개발 중인 크리에이션 엔진 3를 사용한다고 밝혔다. 스타필드에 적용된 크리에이션 엔진 2의 후속 기술이지만, 단순히 그래픽 품질만 높.......
blog.naver.com · 2026.07.31
블로그 결과 더보기 →