뉴스
- 게임업체 12곳 중 10곳 "주 52시간제 유연화 시급하지 않아" 게임업계 주요 기업 상당수가 현행 주 52시간제의 추가적인 유연화 필요성에 대해 시급성이 크지 않다는 입장을 밝힌 것으로 나타났다.2일 국회 기후에너지환경노동위원회 소속 박해철 더불어민주당 의원이 게임업체 12곳을 대상으로 주 52시간제(연장근로 12시간 포함) 유연화에 대한 입장을 질의한 결과에 따르면, 10곳이 노동시간 유연화 논의가 시급하지 않다고 답했다.게임산업은
- 이소영 “소상공인 비용구조 개선…주52시간·포괄임금제 유연화 필요” 중소기업계가 요구해온 주52시간제와 포괄임금제에 대해서는 업종과 업무 특성을 고려한 유연화 필요성을 언급했다.
- 이철규 의원, 첨단산업 R&D 근로시간 유연화 법안 발의 국가첨단전략산업 연구개발(R&D) 종사자의 근로시간을 업무 특성에 따라 탄력적으로 운영할 수 있도록 하는 법안이 국회에 제출됐다. 노사 당사자 간 서면합의를 전제로 근로시간 등에 별도 기준을 적용하되 근로자 건강을 보호하기 위한 조치를 함께 마련하도록 하는 내용이다.이철규 국민의힘 의원
- “3대 메가프로젝트 지원”… 지방대 정원 유연화 교육부가 이재명정부 핵심 사업인 ‘3대 메가프로젝트’(반도체·피지컬 인공지능·인공지능 데이터센터)에 필요한 첨단분야 인재를 안정적으로 공급하기 위해 지방대학 정원 유연화를 추진한다. 교육부는 9일 ‘지역협약정원제’(가칭)와 ‘인재양성 신속트랙제’를 도입하겠다고 밝혔다. 지역협약정
- 교육부, 지방대 학생 정원 유연화 추진…'3대 메가 프로젝트 지원' 교육부[연합뉴스 자료사진][연합뉴스 자료사진] 교육부가 '3대 메가 프로젝트'(반도체·피지컬 인공지능·인공지능 데이터센터)에 필요한 첨단분야 인재가 안정적으로 양성될 수 있도록 학생 정원제도 유연화를 추진합니다. 가칭 '지역협약정원제'와 '인재양성 신속트랙제'를 도입해 산업계가 필요로
- 교육부, 첨단분야 정원제도 유연화 추진…3대 메가프로젝트 인재 양성 지원 [서울=뉴스핌] 송주원 기자 = 교육부는 반도체와 피지컬 인공지능(AI), AI 데이터센터 등 3대 메가프로젝트에 필요한 첨단분야 인재를 안정적으로 양성하기 위해 학생 정원제도 유연화
- 경영계 “노동시장 유연화” vs 노동계 “초과이윤 재분배”… ‘N% 성과급’ 해법 모색 김영훈 고용노동부 장관이 ‘한국형 사회연대임금’을 논의하자며 제안한 공개 토론회가 명칭을 바꿔 14일 열린다. 노동부는 애초 기획에서 ‘인공지능(AI) 전환 대비’ 등으로 의제를 확대해 다양한 쟁점을 다루자고 한 발 물러났다. 이 때문에 반도체 초과이윤에서 비롯한 성과급 문제를 치열
- 벤처협회 송병준 "AI 쏠림 심화…52시간 유연화" 송병준 벤처기업협회 회장이 정부의 AI(인공지능) 중심 벤처 육성 정책 방향에 공감하면서도 특정 산업으로의 투자 쏠림과 주52시간제 경직성이 벤처 생태계의 성장 걸림돌이 되고 있다고 지적했다.벤처기업협회는 10일 서울 여의도 켄싱턴호텔에서 ‘2026 상반기 기자간담회’를 열고 벤처 생태
- …전용 투자계정·근로시간 유연화 수면 위로 국내 게임산업이 성장 정체 국면에 접어들면서 산업 경쟁력을 높이기 위한 구조적 해법 마련이 시급하다. 중소 게임사의 연쇄 폐업과 투자 위축, 개발비 상승이 맞물리며 게임 생태계 전반이 흔들리고 있어서다. 전문가들은 게임산업을 단순 콘텐츠 장르가 아닌 국가 전략산업으로 바라보고, 장기 투
- 여야, 초광역특구법 '주 52시간 예외' 공방…與 "노동법 훼손" 野 "노조 눈치보기" 더불어민주당에서는 주 52시간 예외 조항이 노동법의 근간을 흔들고 헌법에 위배된다는 지적이 나온 반면, 국민의힘은 정부가 노동계 반대에 밀려 특례 입법에서 후퇴하는 것 아니냐며 근로시간 유연화
1 페이지
다음 →