뉴스
- 인스타·유튜브에 네카오도 금지?…청소년 SNS 규제 검토 .▶ 인터뷰 : 초등학교 6학년- "너무 재미있는 게 유튜브나 인스타그램에 많이 떠서 못 멈추게 되는 거 같아요. "▶ 인터뷰 : 초등학교 6학년- "게임(방송)을 너무 많이 했(봤)을 때 약속 안 지키고 계속 했을 때요." 청소년들의 SNS 과의존을 막기 위해 정부가 나섰습니다.
- 당근, '커뮤니티 게임' 기능 도입…체류 시간 확대 사활 당근이 커뮤니티 탭에 게임 기능을 도입했다. 당근은 “커뮤니티 게임은 이웃과 가볍게 즐길 수 있는 미니게임”이라면서 “더 재미있는 동네 경험을 만들기 위해 실험적으로 운영하고 있다”고 설명했다. 커뮤니
- 네오위즈, 창사 첫 지속가능경영 보고서 발간…ESG 경영 본격화 독립적인 제3자 검증을 거쳐 객관성과 신뢰도를 확보했다.네오위즈 관계자는 “지속가능경영은 신뢰를 기반으로 장기 성장을 이어가기 위한 기업의 핵심적인 경영 요소다”라며 “네오위즈는 재미있는 게임을 만드는 것에 머무르지 않고 게임 그 이상의 가치를 창출하며 지속가능한 기업으로 성장해 나갈 것”이라고 밝혔다.
- 인스타·유튜브에 네카오도 금지?…청소년 SNS 규제 검토 ▶ 인터뷰 : 초등학교 6학년 - "너무 재미있는 게 유튜브나 인스타그램에 많이 떠서 못 멈추게 되는 거 같아요. " ▶ 인터뷰 : 초등학교 6학년 - "게임(방송)을 너무 많이 했(봤)을 때 약속 안 지키고 계속 했을 때요."
- 'NDC 26' 개막…이정헌 넥슨 대표 "구현이 쉬워지는 시대, 차이 만드는 건 안목" [지디넷코리아]국내 대표 게임 지식 공유 행사인 ‘2026 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC 26)’가 16일 경기 성남시 판교 넥슨 사옥 및 경기창조경제혁신센터에서 사흘간의 일정으로 개막했다 시점에서 차이를 만드는 것은 결국 무엇을 만들 것인가에 대한 안목과 판단"이라며 "이러한 안목은 이용자에 대한 깊은 이해와 공감에서 나온다"고 강조했다.이어 이 대표는 "우리가 만드는 게임