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2026년 8월 2주차 중동 콘텐츠산업 동향
1. 종합평가 이번 주 중동 콘텐츠산업은 콘텐츠 IP에 대한 투자 확대, 디지털 플랫폼 규제 강화, 극장시장의 성장, 젊은 세대의 콘텐츠 소비방식 변화가 동시에 나타나고 있음. UAE에서는 Anghami 공동창업자가 아랍 음악과 엔터테인먼트 IP에 전문적으로 투자하는 플랫폼을 출범시키며
blog.naver.com · 2026.08.14
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2026년 8월 1주차 중동 콘텐츠산업 동향
1. 종합평가 ㅇ 금주 중동 콘텐츠산업은 체험형 엔터테인먼트 인프라 확대, 아랍권 영화 제작 생태계 강화, 캐릭터 IP 기반 콘텐츠 소비시장 확대가 주요 흐름으로 나타났음. ㅇ 특히 사우디아라비아는 SEVEN의 첫 번째 엔터테인먼트 복합시설을 개장하며 그동안 추진해 온 대규모 엔터테인먼
blog.naver.com · 2026.08.07
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2026년 7월 4주차 중동 콘텐츠산업 동향
1. 종합평가 ㅇ 금주 중동 콘텐츠 산업은 글로벌 콘텐츠 영향력 확대와 역내 전략적 협력 강화가 주요 흐름으로 나타났음. ㅇ 특히 사우디는 글로벌 게임기업 투자와 미디어 협력 확대를 통해 콘텐츠 산업의 국제적 영향력을 지속 확대하고 있으며, UAE와의 미디어 협력 강화 움직임은 중동 콘
blog.naver.com · 2026.07.27
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중동 콘텐츠산업 주간동향 (2026년 7월 1주차)
종합 평가 금주 중동 콘텐츠 시장은 글로벌 대형 프로젝트의 안정적인 운영과 이를 기반으로 한 산업 생태계의 확장이 동시에 확인된 한 주였음. 사우디는 'Esports World Cup(EWC) 2026'을 리야드 현지에서 성공적으로 개최하며 국제적 수준의 콘텐츠 프로젝트 운영 역량을 증
blog.naver.com · 2026.07.13
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중동 콘텐츠산업 _UAE 출판·만화시장(2026년 7월 3주차)
UAE 출판·만화 시장 현황 중동의 만화산업은 일본이나 한국처럼 대규모 시장은 아니지만, 최근에는 자체 IP를 개발하고 애니메이션·게임·캐릭터 산업으로 확장하려는 움직임이 활발해지고 있다. 특히 사우디와 UAE는 정부 지원과 민간 투자를 바탕으로 현지 창작 생태계를 육성하고 있으며, 쿠
blog.naver.com · 2026.07.16
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2026년 6월 3주차 중동 콘텐츠산업 동향
종합 평가 금주 중동 콘텐츠 시장은 디지털 플랫폼 규제 강화, 자국 콘텐츠 경쟁력 확대, 라이브 엔터테인먼트 시장 성장이라는 세 가지 흐름이 동시에 확인되었다. 특히 UAE의 SNS 규제 도입은 디지털 콘텐츠 유통환경의 제도화가 본격화되고 있음을 보여주며, 사우디 영화시장의 성장은 중동
blog.naver.com · 2026.06.19
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2026년 6월 2주차 중동 콘텐츠산업 동향
종합 평가 금주 중동 콘텐츠 시장은 정부 주도의 산업 육성정책과 대형 플랫폼 중심의 시장 재편이 지속되는 모습을 보였다. 특히 아랍에미리트는 디지털 광고 및 콘텐츠 유통에 대한 관리체계를 강화하고 있으며, 사우디아라비아는 문화·엔터테인먼트 산업을 국가 전략산업으로 육성하기 위한 투자를
blog.naver.com · 2026.06.13
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용산구, ‘AI·ICT 콘텐츠산업 진흥계획’ 서울시 승인...후속절차 추진 탄력
구는 용산전자상가 일대 29만325㎡를 대상으로 추진중인 ‘AI·ICT 콘텐츠산업 특정개발진흥지구 진흥계획’이 지난달 말 열린 ‘2026년 제3회 서울시 산업·특정개발진흥지구 심의위원회
blog.naver.com · 2026.06.12
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<월간한류리포트> - 2026년 7월호
* ISSN 3022-0793 01. 2026년 6월 한류 콘텐츠산업 통계 | 2 02. 한류 콘텐츠산업 주요 이슈 | 10 03. 호주) · 아프리카(남아프리카공화국) 조사 방법 · 2026년 6월 한국국제문화교류진흥원 해외통신원 리포트, · 글로벌 음원/OTT 스트리밍 집계 사이트 등 활용 조사 내용 · 콘텐츠산업
blog.naver.com · 2026.08.05
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대한민국 콘텐츠 11개 협·단체 첫 '공동선언'..."2030년 K-콘텐츠 220조 시대 연다"
·드라마 등 장르 경계 넘어 결성된 'K-콘텐츠산업협의회' 같은 날 공식 출범 게임, 대중음악, 영화, 드라마, 웹툰, 출판, 애니메이션까지 그동안 각자의 길을 걸어온 대한민국 콘텐츠산업
blog.naver.com · 2026.09.08
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뉴스
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콘텐츠산업 체감 경기 온도차…음악 '맑음'·방송 '흐림'
콘텐츠산업 전반의 경기 체감이 보합권에 머문 가운데 업종별 희비가 엇갈렸다. 한국콘텐츠진흥원은 '2026년 2분기·3분기 콘텐츠산업 동향 및 경영체감도(CBI) 분석' 보고서를 발간했다.
www.etnews.com · 2026.07.22
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[데이터뉴스]게임이 이끈 콘텐츠산업... 1분기 매출 41조원 육박
한국콘텐츠진흥원 '2026년 1분기 콘텐츠산업 동향분석보고서'에 따르면 올해 1분기 콘텐츠산업 매출액은 약 40조9495억원으로 추정됐다.
www.etnews.com · 2026.07.22
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게임·영화·웹툰 한목소리 낸다…11개 단체, 국회서 K-콘텐츠 220조 비전선포식 개최
개별 장르를 넘어 콘텐츠산업 전체의 성장 청사진을 함께 제시하는 것은 이번이 처음이다.
www.sportsworldi.com · 2026.09.08
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경북 AI·메타버스 영상제, 97개국서 3403편 출품…전년 대비 3배 증가
경북도가 국제 AI·메타버스 영상제를 단순 작품 상영 중심의 행사에서 투자와 수출, 기업·인재 발굴을 연결하는 콘텐츠산업 플랫폼으로 확대한다.
www.edaily.co.kr · 2026.08.18
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급변하는 K콘텐츠, 통계는 2년 뒤에야…문체부, 신규 통계 개발 추진
문체부는 '콘텐츠산업 수출통계 개발 기초연구' 용역을 발주했다고 26일 밝혔다.
www.etnews.com · 2026.08.26
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콘진원, 대중음악계 현안 점검…“지속 가능한 성장 기반 마련”
콘진원이 올해 발간한 2025년 4분기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서에 따르면 지난해 국내 대중음악산업은 전년 대비 매출액 15.8%, 수출액 32.4% 증가하며 뚜렷한 성장세를
www.sportsworldi.com · 2026.08.18
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[강종진의 K-사진과 미래]대한민국 사진산업 지도를 그릴 시간
콘텐츠산업 통계도 있다. 출판산업과
www.etnews.com · 2026.08.17
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손훈모 순천시장, 콘텐츠기업과 간담회…인재양성·협업 확대 논의
대표들과 현장 간담회를 가졌다.간담회에는 애니메이션 분야 로커스와 스튜디오애니멀, 웹툰 분야 케나즈, 출판 분야 남해의봄날 등 4개 기업 대표가 참석해 기업 운영 과정의 애로사항과 콘텐츠산업
www.shinailbo.co.kr · 2026.08.09
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저작권 보호 공로자 18명 뽑는다…문체부, 8월 21일까지 후보 추천 접수
올해는 K콘텐츠 저작권 보호를 통해 지속 가능한 콘텐츠산업 발전에 기여한 공로
www.etnews.com · 2026.07.27
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문체부, '대한민국 저작권 보호 대상' 후보자 공모
◆'케이-콘텐츠' 저작권 보호로 지속 가능한 콘텐츠산업 발전에 기여한 공로자 포상 문체부는 저작권 보호에 대한 대국민 인식을 높이고 '케이-콘텐츠' 창작 소비의 주인공인 민간의
www.newspim.com · 2026.07.26
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