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- 웨이브 골프, OTT 최초 'TV 멀티뷰' 도입…관전 경험 확장 온라인 동영상 서비스(OTT) 웨이브가 국내 프로골프 생중계에 다분할 화면과 대화형 기능을 도입했다.
- K방송영상 2030년 30조 산업으로... 제작사 IP·토종 OTT 키운다 정부가 방송영상·온라인동영상서비스(OTT)·콘텐츠 크리에이터를 아우르는 영상산업을 2030년까지 매출 30조원 규모로 육성한다. 제작사의 지식재산(IP) 확보를 위한 제작비 지원을 확대하고 토종 OTT의 해외 진출을...
- 방송·OTT 산업, 2030년 30조로 키운다 전 세계적으로 방송영상콘텐츠 유통 플랫폼 간 주도권 경쟁이 치열한 가운데, 온라인동영상서비스(OTT) 등 토종 플랫폼의 국내외 콘텐츠 경쟁력을 강화하기 위한 지원을 확대한다. 기존 영상의 음향·화질 개선을...
- K-방송영상 2030년 30조원 산업으로…OTT·크리에이터 키운다 이번 계획은 온라인동영상서비스(OTT)의 영향력 확대, 제작비 상승, 토종 플랫폼 수익성 악화, 크리에이터·쇼트폼 등 뉴미디어 산업의 성장에 대응해 방송영상산업의 경쟁력을 강화하기 위해 마련됐다. 급속한 산업...
- 정부, 방송영상산업 5개년 청사진 2년 앞당겨 발표 정부가 글로벌 온라인동영상서비스(OTT)의 시장 장악과 치솟는 제작비 위기를 돌파하기 위해 5년 단위 산업 청사진을 2년 앞당겨 빼 들었다. 문화체육관광부는 10일 '제7차 방송영상산업 진흥 중장기계획(2026~2030)'을...
- 애니메이션 OTT 크런치롤, 한국 서비스 공식 개시 크런치롤은 한국어 자막과 이용 환경 등 국내 서비스 기반을 마련하고 2026년 가을 시즌 신작 20편 이상을 공개한다고 8일 밝혔다. 크런치롤은 애니메이션 전문 라이브러리를 기반으로 스트리밍과 게임, 음악, 이벤트 등을 아우르는 애니메이션 OTT 플랫폼이다.
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세계 최대 애니 OTT 크런치롤, 한국 공식 서비스 개시
(서울=연합뉴스) 고가혜 기자 = 소니그룹 산하의 세계 최대 애니메이션 전문 온라인동영상서비스(OTT) '크런치롤'이 한국 공식 서비스를 시작했...
- 웨이브, 국내 OTT 최초 오디오 모드 서비스 '듣폼' 론칭 온라인 동영상 서비스(OTT) 웨이브(Wavve)가 국내 OTT 최초로 영상 콘텐츠를 소리로 즐길 수 있는 오디오 모드 서비스 ‘듣폼’을 선보인다.
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성장 둔화한 넷플릭스, 할리우드·실리콘밸리팀 내홍에 발목
(로스앤젤레스=연합뉴스) 김경윤 특파원 = 대형 온라인 동영상 서비스(OTT) 기업 넷플릭스가 최근 핵심 인사들을 교체하면서 사내 콘텐츠와 기술...
- 중앙일보 우협 오른 CJ…콘텐츠·커머스 넘어 K푸드·뷰티 시너지 노린... 중앙일보의 유료 구독 서비스 '더중앙플러스'와 CJ ENM의 온라인동영상서비스(OTT) '티빙'은 구독 혜택을 연계하거나 지식·교양 콘텐츠의 유통을 확대하는 방식으로 협업이 가능하다
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