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게임 서버 기초 정리
BSD 소켓의 구조는 크게 서버와 클라이언트로 구분할 수 있는데 기본적으로 서버의 구조는 (socket -> bind -> listen -> accept) 이렇게 되고 클라이언트의 구조는 (socket -> connect) 이렇게 됨.
- 게임 서버 기초 정리 BSD 소켓의 구조는 크게 서버와 클라이언트로 구분할 수 있는데 기본적으로 서버의 구조는 (socket -> bind -> listen -> accept) 이렇게 되고 클라이언트의 구조는 (socket -> connect) 이렇게 됨.
- 2. Socket 을 이용한 간단한 웹서버 만들어보기 Socket 클래스 - 원격 서버에 연결할 수 있는 클라이언트 소켓 ServerSocket - 클라이언트의 요청을 대기하는 서버 소켓 - 연결 요청을 받아들이면, 서버 소켓은 Socket Socket 인스턴스를 리턴함. 리턴된 Socket 인스턴스를 사용해서 클라이언트와 송수신 함.
- [Perl] 1.16. Low-level socket functions accept - (accept an incoming socket connect) bind - (binds an address to a socket) connect - (connect the sockaddr for a given socket) getsockopt - (get socket options on a given socket) listen - (register