뉴스
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삼성전자, 게임스컴 2026서 '플레이갤럭시 컵' 월드 파이널 개최
글로벌 스트리머 루드윅의 유튜브 채널로 생중계된 결승전은 누적 조회수 1210만 회를 돌파했다.최종 우승은 말레이시아 팀(San Gaming, ADIKBOY,
zdnet.co.kr · 2026.08.30
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11년 만에 서울서 APLA 복권총회…아태 복권사업자 200명 한자리
이번 총회는 '지속가능한 게임과 혁신, 새로운 트렌드(Sustainable Gaming, Innovation & New Trends)'를 주제로 진행된다.
www.newsis.com · 2026.08.26
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'게이밍위크' 삼성전자-LG전자 유럽서 TV·모니터 '大戰'
삼성전자는 독일에서 '레벨 업 유어 셋업(Level up your setup)'을 슬로건으로 내세운 대규모 '게이밍 위크(Gaming Weeks)' 프로모션을 시작했다.
www.etnews.com · 2026.08.05
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[테크 차이나] AI 게임 동반자 시장 본격 개화…게임 경험 혁신 넘어 차세대 플랫폼 경쟁으로
콘텐츠 제작과 운영 효율을 높이는 데 머물렀던 AI 활용이 이제는 플레이어와 실시간으로 상호작용하는 'AI 게임 동반자(AI Gaming Companion)'로 확대되면서 게임 경험
www.etnews.com · 2026.07.31
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삼성전자, 액티비전 블리자드와 맞손…신작 '콜 오브 듀티 4' 파트너십
삼성 게이밍 모니터 '오디세이 G9' 사용자들은 넓어진 시야각으로 높은 몰입감을 경험할 수 있다.또 '콜 오브 듀티' 신작에 적용된 삼성전자의 'HDR10+ 게이밍(HDR10+ Gaming
zdnet.co.kr · 2026.08.17
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인터넷게임장애 예방·관리, ‘자기효능감’이 열쇠
사회적 문제로 떠오르는 인터넷게임장애의 예방·관리에 자기효능감(자신이 문제를 해결할 수 있다는 신념) 향상이 도움될 수 있다는 연구가 발표됐다.인터넷게임장애(Internet Gaming 국제학술지 Frontiers in Public Health 최근호에 ‘Neurophysiological indicators of self-efficacy in internet gaming
zdnet.co.kr · 2026.06.23
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nubia Neo 5 GT Special Edition 출시, 동급 최초 유일 액체•공기 이중 능동 냉각 시스템 탑재
Gaming Coach, Gaming Chatbot, Demi Auto-Chat 등의 기능은 게임 플레이를 방해하지 않으면서 사용자에게 안내를 제공하고 의사소통을 지원하며 집중력을
zdnet.co.kr · 2026.07.10